¿ Cuál capa o mochila para un Xelor Sabiduría de nivel 199 para "roba pdv (agua)" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Xelor de nivel 199 para sabiduría, roba pdv (agua) y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, roba pdv (agua) y resistencia al aire.
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..6GC : 4..5
Resistencia Empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia neutral : 7..10
daños de tierra : -15..-11daños de fuego : -15..-11daños de agua : -15..-11daños de aire : -15..-11daños neutrales : -15..-11Efectos
Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 401..500% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al agua : 7..10% resistencia neutral : 7..10curas : 16..20invocaciones : 2
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de fuego : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10curas : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
62 Capa o Mochila Inteligencia :
63 Capa o Mochila Suerte :
62 Capa o Mochila Agilidad :
66 Capa o Mochila Potencia :
51 Capa o Mochila Vitalidad :
154 Capa o Mochila Iniciativa :
59 Capa o Mochila invocaciones :
48 Capa o Mochila prospección :
66 Capa o Mochila al retiro de PA :
28 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
30 Capa o Mochila al retiro de PM :
26 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
29 Capa o Mochila placaje :
35 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
23 Capa o Mochila Daños (fuego) :
23 Capa o Mochila Daños (agua) :
23 Capa o Mochila Daños (aire) :
23 Capa o Mochila Daños (neutral) :
23 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
23 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
23 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
23 Capa o Mochila - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
23 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
23 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
42 Capa o Mochila daños de fuego :
40 Capa o Mochila daños de agua :
40 Capa o Mochila daños de aire :
45 Capa o Mochila daños neutrales :
42 Capa o Mochila Reenvía daños :
23 Capa o Mochila daños por empuje :
28 Capa o Mochila Daños críticos :
27 Capa o Mochila daños con trampas :
26 Capa o Mochila Potencia Trampas :
27 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Capa o Mochila resistencia al fuego :
32 Capa o Mochila resistencia al agua :
36 Capa o Mochila resistencia al aire :
23 Capa o Mochila - Criterio 3 resistencia neutral :
37 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
45 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
46 Capa o Mochila % resistencia al agua :
48 Capa o Mochila % resistencia al aire :
44 Capa o Mochila % resistencia neutral :
44 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
33 Capa o Mochila resistencia al empuje :
27 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
23 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
23 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
23 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
23 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
23 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
23 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
23 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
23 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
23 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
23 Capa o Mochila EfectosFuerza :
128 Capa o Mochila Inteligencia :
128 Capa o Mochila Suerte :
129 Capa o Mochila Agilidad :
130 Capa o Mochila Potencia :
123 Capa o Mochila Vitalidad :
181 Capa o Mochila Sabiduría :
111 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
132 Capa o Mochila invocaciones :
123 Capa o Mochila prospección :
117 Capa o Mochila al retiro de PA :
112 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
112 Capa o Mochila al retiro de PM :
111 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
111 Capa o Mochila curas :
121 Capa o Mochila placaje :
114 Capa o Mochila huida :
114 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
111 Capa o Mochila Daños (fuego) :
111 Capa o Mochila Daños (agua) :
111 Capa o Mochila Daños (aire) :
111 Capa o Mochila Daños (neutral) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
111 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
114 Capa o Mochila daños de fuego :
114 Capa o Mochila daños de agua :
112 Capa o Mochila daños de aire :
113 Capa o Mochila daños neutrales :
115 Capa o Mochila daños :
140 Capa o Mochila Reenvía daños :
111 Capa o Mochila daños por empuje :
111 Capa o Mochila Daños críticos :
111 Capa o Mochila daños con trampas :
113 Capa o Mochila Potencia Trampas :
112 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Capa o Mochila resistencia al fuego :
113 Capa o Mochila resistencia al agua :
115 Capa o Mochila resistencia al aire :
111 Capa o Mochila - Criterio 3 resistencia neutral :
114 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
117 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
120 Capa o Mochila % resistencia al agua :
119 Capa o Mochila % resistencia al aire :
117 Capa o Mochila % resistencia neutral :
114 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
113 Capa o Mochila resistencia al empuje :
111 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
111 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
111 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
111 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
111 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
111 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
111 Capa o Mochila EfectosFuerza :
118 Capa o Mochila Inteligencia :
118 Capa o Mochila Suerte :
120 Capa o Mochila Agilidad :
121 Capa o Mochila Potencia :
115 Capa o Mochila Vitalidad :
175 Capa o Mochila Sabiduría :
100 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
121 Capa o Mochila invocaciones :
113 Capa o Mochila prospección :
108 Capa o Mochila al retiro de PA :
101 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
101 Capa o Mochila al retiro de PM :
100 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
101 Capa o Mochila curas :
110 Capa o Mochila placaje :
103 Capa o Mochila huida :
105 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
100 Capa o Mochila Daños (fuego) :
100 Capa o Mochila Daños (agua) :
100 Capa o Mochila Daños (aire) :
100 Capa o Mochila Daños (neutral) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
100 Capa o Mochila - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
100 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
103 Capa o Mochila daños de fuego :
103 Capa o Mochila daños de agua :
101 Capa o Mochila daños de aire :
102 Capa o Mochila daños neutrales :
104 Capa o Mochila daños :
132 Capa o Mochila Reenvía daños :
100 Capa o Mochila daños por empuje :
100 Capa o Mochila Daños críticos :
100 Capa o Mochila daños con trampas :
102 Capa o Mochila Potencia Trampas :
101 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Capa o Mochila resistencia al fuego :
112 Capa o Mochila resistencia al agua :
114 Capa o Mochila resistencia neutral :
108 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
107 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
113 Capa o Mochila % resistencia al agua :
110 Capa o Mochila % resistencia al aire :
109 Capa o Mochila % resistencia neutral :
104 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
102 Capa o Mochila resistencia al empuje :
100 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
100 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
100 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
100 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
100 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
100 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
100 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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